Italiano
1] R. Gibbons, Teoria dei giochi, Ed. Il Mulino.
[2] esercizi/appunti messi a disposizione dal docente.
Lo scopo del corso è fornire un’introduzione alle tecniche di base per la modellizzazione dei fenomeni economici e sociali.
In particolare, esamineremo prima di tutto le basi della teoria delle decisioni interattive, che è lo strumento fondamentale per formulare e testare modelli di interazione tra individui, ad esempio in competizione per una risorsa.
Lezioni frontali e esercitazioni
Esame scritto
• Giochi statici con informazione incompleta
Rappresentazione in forma normale, equilibrio di Nash bayesiano, duopolio di Cournot con informazione incompleta.
• Giochi cooperativi
Funzione di efficacia; Core di un gioco.
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