• Edizioni di altri A.A.:

Obiettivi (max 10 righe): Il corso di Economia di Internet ha l’obiettivo di introdurre gli studenti ai fondamenti della teoria dei gioch ialgoritmica, in riferimento alla comprensione di meccanismi distribuiti tipici della rete internet come le aste online e i protocolli di comunicazione.

Il corso introduce inoltre lo sviluppo di applicazioni per sistemi mobili utilizzando Android.

Programma del corso (articolato in moduli):

  • I modulo
    • Introduzione alla teoria dei giochi: gioco, giocatore, strategie, profili strategici,payoff. Concetti di equilibrio: equilibrio in strategie dominanti ed equilibriodi Nash.
    • Problematiche algoritmiche: esistenza, convergenza, calcolo ed efficienza di equilibri.
    • Applicazioni:aste online, giochi di congestione.
  • II Modulo
    •  Introduzione ad Android, stato del mercato eambienti integrati di sviluppo.
    • Architettura, strutture e risorse diun'applicazione Android.
    • Ciclo di vita. Principali componenti: Activities, Intents, Widgets, Eventi e Servizi.Interfaccia utente: Layouts, Views e Menu. Gestione dei dati. Servizi di geolocalizzazione.

Libri di testo consigliati:  Dispense dei docenti.

Modalità di verifica dell’apprendimento: Progetto e prova scritta (obbligatori) e prova orale (facoltativa o a discrezione del docente).

I moduloclicca qui per i dettagli e le risorse.

  • Sostenibilità:
     

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