Un vettore di caratteri e' detto palindromo se leggerlo da sinistra verso destra e' uguale a leggerlo da destra verso sinistra. Ad esempio, il vettore {a,t,e,l,e,t,a} e' palindromo, mentre il vettore {a,t,l,e,t,a} non lo e'.

Scrivere un metodo, detto palindroma, che dato in input un vettore di caratteri, ritorni il valore true se e solo se il vettore e' palindromo.
